Среди учеников уровня HIGH (11–12 лет) было много ярких работ, но особенно жюри отметило проекты Дарьи Кошкиной и Аксенова Ярослава. Ребята создали абсолютно разные, но невероятно крутые приложения!
Дарья Кошкина разработала полезный образовательный тренажер по таблице умножения. Но это не скучная зубрежка! Даша превратила учебу в веселый и захватывающий квест, где герой летит к планете с правильным ответом. Ребенку точно понравится учиться в такой игровой форме.
🟢 Ярослав Аксенов создал многоуровневую игру! Вместе со Шреком игроку предстоит преодолевать препятствия в поисках друга. Программа получилась очень объемной и сложной в исполнении — высокий уровень!
Программировать в MIT App Inventor совсем не просто, поэтому мы гордимся упорством и успехами каждого участника. Ваши результаты — это ваш большой шаг в IT!
Призеры второй степени:
Михин Максим и Большаков Фёдор!
Призеры третьей степени:
Полевой Максим, Егоров Михаил, Богданов Сергей, Якунин Роман.
Поздравляем ребят и, конечно, их наставников-преподавателей! Так держать!