Участие в конкурсе было добровольным. Ребята самостоятельно прошли весь путь создания игры: от идеи и разработки дизайна до написания программного кода. И результаты превзошли все ожидания!
Жюри, в состав которого вошли преподаватели и руководство «Кодологии», было приятно удивлено. Насколько же креативные ученики занимаются в нашей школе! Они смогли воплотить в жизнь самые интересные задумки с помощью информационных технологий.
Тематика проектов поражала своим разнообразием: борьба с вирусами и отражение атак беспилотников, ловкость фруктового ниндзя и космические препятствия, приготовление пиццы, раскраски, всевозможные стрелялки и даже схватка со страшными морскими крабами!
Все работы оказались потрясающими, поэтому выбрать лучших было невероятно сложно. Оценка проводилась по множеству критериев:
- Сложность и безошибочность программы;
- Дизайн и визуальная составляющая;
- Наличие смысла (цель игры, условия победы);
- Оригинальность идеи, ее индивидуальность и непохожесть на другие проекты.
С огромным удовольствием объявляем имена победителей:
Призеры III степени:
Капин Данил, Сараев Михаил, Хомутинников Никита, Тур Виктория.
Призеры II степени:
Хренов Артем, Печинский Савелий, Лобанов Кирилл, Борисов Роман, Трофимов Арсений.
Поздравляем ребят! Желаем не останавливаться на достигнутом и продолжать создавать свои игровые вселенные!